Wow: World of Warcraft

O jogo World of Warcraft, um dos mais populares MMORPGs do mundo atingiu recentemente a marca de 10 milhões de assinantes em todo o mundo.

Para quem não conhece como funciona o esquema do WoW (como é chamado o jogo), o cliente compra o jogo original e ainda tem que pagar uma mensalidade para poder jogar online nos servidores da Blizzard.

Cerca de 2 milhões desses usuários estão na Europa, e cerca de 2.5 milhões na América do Norte, mas a maior parte deles esta na Ásia com 5.5 milhões. É claro que temos alguns gatos pingados aqui na América do Sul, mas a maior parte esta dvidida nestas localidades.

Um dos grandes motivos também desta divisão é que a Blizzard não possui servidores brasileiros, e nem comercializa o serviço por aqui. Os brasileiros que se interessam pelo jogo tem que apelar para o cartão de crédito internacional e negociar diretamente com a Blizzard americana.

E não é a toa que vemos esta falta de interesse de se investir em nosso país, enquanto eles vendem milhões de assinaturas na Ásia, por aqui, qualquer juíz federal sai proibindo a comercialização de alguns jogos, como Counter Strike e Everquest (outro MMORPG). [Creio que o dito Juiz deve ter jogado algumas horas de CS , levou tanto Head-shot que ficou extremamente irritado e resolveu proibir o jogo (uhuhuhuhu). ]

Só penso que algum dia a situação em nosso país mude, assim espero.